第208章:當你感覺對麵是小怪,但耳旁忽然響起BOSS戰的BGM時…

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貼著城牆外的台階,一路向上。

剛走冇幾步。

Czcu就被門口到處遺留的玩家血跡所唬住。

“好傢夥,這裡怎麼死了這麼多人……”

小心翼翼的冒頭往屋內看了一眼。

頓時發現了一位身穿盔甲,手持長戟的敵人。

這敵人的裝扮與剛纔在小黑屋內遇到的那位差不多。

他們有一個統一的名稱,叫做失鄉騎士。

據Czcu剛纔花幾個小時沿路各種舔道具舔地圖,也摸到了一些細枝末節的劇情碎片來看。

這些失鄉騎士都隸屬於史東薇爾城。

更準確的來說,應該是屬於史東薇爾城的前身——風暴城麾下的士兵。

這些士兵們都有一個統一的特點。

會釋放風暴戰技。

Czcu剛纔在小屋子裡被人摁著頭猛捶的時候,可是領略過這戰技的威力的。

不過後來,黃金樹勢力逐漸成長後。

身為第一代艾爾登之王的葛孚雷,為穩固黃金勢力。

率領一眾將領在交界地到處打江山時。

將風暴城攻破,並且親手擊殺了風暴王,將風暴城納入囊中,成為了守護王城羅德爾的第一道橋頭堡。

至此,風暴城內的原勢力士兵們,也失去了故土。

被放逐往交界地的各個區域。

這也是失鄉騎士名稱的由來。

“不過,這些傢夥的實力也太強了……能把這些傢夥連同他們的風暴王一起乾掉,很難想象當年艾爾登之王葛孚雷到底強大到了什麼程度……”在跟房間內的失鄉騎士周旋了好半天,又暴斃了兩次後,Czcu不由咂舌。

這傢夥的風暴戰技削韌太快,自己舉盾根本扛不住。

兩刀就能把玩家的盾牌掀飛。

而翻滾吧,因為地形較為狹小,躲避起來也十分困難。

Czcu直接選擇了跑為上計。

順著屋內的環形台階一路向上狂奔。

終於,他看見了一縷令他感動的光芒。

賜福點!

“OMG!終於!”Czcu急忙小跑上前啟用賜福點。

在《艾爾登》之中,賜福點的設定類似於很多遊戲中的存檔點。

且比起其他遊戲中存檔點隻是儲存一下當前進度的功能而言。

賜福點的作用則要更為豐富。

不但能作為傳送點。

還是玩家唯一升級的指定地點。

更換戰技與各種魔法、禱告技能,也必須在賜福點上完成。

在賜福點坐一下後,被消耗的血瓶藍瓶會被補充,身上的debuff也會全部驅散。

並且,當再次死亡後,會在上次停留的賜福點複活。

大大縮短了玩家的受苦體驗。

正因如此。

艾爾登法環中的賜福點,同樣也是一種正反饋的獎勵點。

而且還是優先級最高的那一檔。

以至於任何玩家無論在周圍看到任何感興趣的探索點,但如果同時在旁邊看到個賜福點。

那麼首要舉動,一定是先去摸賜福點,再去做其他的。

當然。

除開這些所有功能之外。

賜福點還有一個隱性的強化加成——強化玩家的勇氣。

原本看到失鄉騎士就抱頭鼠竄的Czcu。

在啟用了二樓那個名為【城牆塔】的賜福點之後。

直接變得膨脹無比。

提著手裡的獵犬長牙就殺了出去。

Czcu本來一直都在規規矩矩的用著新手分配的那把直劍。

沿路舔到的裝備也就看看裝備描述,完事就丟揹包裡吃灰了。

經彈幕提醒後,Czcu才意識到不同的武器打擊手感以及戰技都大有不同。

譬如他現在剛從揹包內掏出來的這把獵犬長牙。

其本身隻是一把大麴劍。

攻擊速度較緩,所以他當時獲得後試了兩下,不愛用就放著了。

結果發現這把獵犬長牙有一個自帶的固定戰技。

獵犬劍技。

其效果為,緩慢抬手前搖後,猛力出刀朝前斜向斬擊。

打出一段傷害後,角色會進行一個轉體後空翻,劍鋒也會華麗的在半空中進行一次迴旋,造成二段打擊。

並且,獵犬長牙這把武器本身有出血加成。

基本上一個精英怪,吃兩次戰技就會被打空韌性條,進入處決姿態。

處決的過程中又會堆滿流血效果,再引爆一段傷害!

等於說是,兩次戰技 處決 流血,能瞬間打出十倍普攻傷害以上的爆發。

得知此事後的Czcu,再被賜福點鼓舞了一番後,氣勢洶洶的衝下樓梯。

兩者照麵,Czcu便大喊一聲。

“獵犬劍技!”

褪色者一步踏前,猛力握著手中曲劍斜向斬擊!

打出一段傷害的同時,腳下輕點地麵高高躍起,身體轉體後空翻的過程中帶動曲劍又劃過一道鋒利的迴旋!

再次打出一段傷害!

這名剛纔在小屋內將玩家虐的死去活來的失鄉騎士,在獵犬長牙的戰技威壓之下,瞬間被削去1/4血線!

Czcu又找準時機,躲過對方一發突刺衝襲之後,故技重施!

“獵犬劍技!”

兩次戰技果不其然直接打出精英怪硬直。

趁其跪地之時,處決技釋放而出。

曲劍與直劍的處決動畫略有不同。

比起直劍一劍刺入腹部,曲劍則是斷頭處決架勢。

路易十六快樂劍了屬於是。

處決過程中再引爆了累積滿的出血元素。

瞬間秒掉對方僅剩的半條血!

僅僅過去十幾秒,就殺掉了剛纔用禱告磨了兩三分鐘才磨死的勁敵。

“爽!”Czcu大呼一聲。

這武器,強的嘛!

而且,對於獵犬長牙的運用,也讓Czcu意識到了。

《艾爾登》之中雖然各大武器的直觀傷害大差不差,都各有所長。

但運用手法卻不儘相同。

“看來後續得頻繁嘗試新到手的武器或者禱告、魔法,這些東西了。”

遊戲給了玩家這麼多可選項。

卻硬著頭皮隻用一把武器硬莽,這顯然不是遊戲本來想帶給玩家的初衷體驗。

重新回到賜福點,Czcu小幅度四處走動,觀察了一下週圍地形。

到了這個名為【城牆塔】的賜福點之後,玩家可以選擇的路忽然變多了起來。

不再像是之前初入史東薇爾那樣一本道了。

眼下,從賜福點筆直朝著左側出發,穿過一扇門後,視野豁然開闊。

此時的玩家立於一座塔樓頂上。

將整個城市內大大小小的建築群都儘收眼底。

朝左側看去,會看見一條露天的長廊步道。

步道建立在兩座高塔之間,用於塔樓上的士兵巡邏或是遠點架弓,掃除侵襲。

隻不過,現在這條步道上並冇有巡邏士兵,而是擺滿了令Czcu忌憚的炸藥桶。

在這些炸藥桶其上,還站立著幾隻威風凜凜的老鷹,銳利的鷹眼正在左右洞察著一切。

炸藥桶這玩意,Czcu剛纔在木棧道旁邊的小房間內領教過其威力。

暫且不敢貿然上前。

而是在附近又打量了一圈。

很快,在戰鷹長廊旁邊,發現了有好哥哥留下的諫言。

【前麵需要衝刺,另外,是跳躍的時候了】

低頭朝著腳下看去。

下方是兩三層樓高的地麵。

這個高度摔下去基本上必死無疑。

而再遠一點的距離,倒是有個比塔樓矮一截的屋頂。

“啊?”Czcu怔了怔。

“這意思是……讓我們跳到對麵的屋頂去嗎?”

“這會不會很不方便?”

“而且感覺會非常混亂吧。”

在很多動作類RPG遊戲中,為了讓玩家體會到更爽的角色扮演。

許多廠商都會增添一些很花哨的機製。

升龍,二段跳這些最簡單的基礎且不說。

藉助各類道具進行大跳,亦或是直接給鉤索,給飛行技能等等。

有了這些,玩家能夠活動的麵積也就越立體,自然可以在各個房屋上麵到處亂竄。

所以能上房揭瓦的設定,在藍星上並不是《艾爾登》獨享,而且也不算稀有。

但《艾爾登》對玩家控製的角色的活動範圍,卻做出了一定的限製。

能跳,但是隻能跳一點點。

也正是因此。

當Czcu第一次看到房頂能跳的時候。

腦海裡第一反應是,混亂無序。

跳下去就意味著上不來了。

而這房頂會通向哪裡?

不知道。

史東薇爾城錯亂有致的建築群,房屋彼此之間看起來都相接。

以至於玩家很容易在這城堡內迷路。

Czcu不太喜歡這種混亂的感覺。

相比之下。

他更喜歡藍星傳統的箱庭結構。

每條路都規劃的清清楚楚,東就是東,西就是西。

“再看看吧。”Czcu又返回【城牆塔】賜福點。

圍繞屋內轉了一圈。

很快。

又被他找到了兩個可以互動的東西。

一個位於自己身後,剛纔擊敗失鄉騎士的環形樓體處。

環形台階一路向上,正中央則是一個升降機平台,但是觸碰拉手卻會被提示【此機關無法啟動】

然後則是賜福點右側,有一個類似於電梯的小房間,理應也是升降機,但拉把手也得到了同樣的提示。

【此機關無法啟動】

“不是,頭號玩家弄這麼多機關不讓玩家用是什麼意思啊……”Czcu滿臉茫然的撓了撓頭:“難道是打完哪個地方解鎖之後,再通過這個機關前往新的區域嗎?”

兩個機關不能動。

目前圍繞這個【城牆塔】開放給玩家的路,能走的隻有兩條路。

一條是穿過危險無比,滿布炸藥桶的戰鷹長廊,看看儘頭有什麼。

另外一條,則是根據好哥哥的諫言,一個衝刺奔跑跳向對麵屋頂,開啟‘瞎瘠薄亂走’的計劃。

想了想,Czcu還是更喜歡直觀有序的內容。

索性選擇左側的戰鷹長廊。

出發前,先摸出手中弓箭。

施放戰技【拉滿弓】

遠遠點射掉了幾隻戰鷹。

然後一邊走一邊快速翻砍掉火藥桶以防萬一。

但結果卻不料。

在這條長廊的左側,有一個凸出去的一塊小平台。

那裡還藏了一隻戰鷹!

爪子提著火藥桶直接朝Czcu臉上撲來!

“轟!!”

猝不及防的火藥桶爆炸,雖然冇將Czcu直接炸死,但血量也瞬間下到一半。

而且一波爆炸攻勢之後。

這戰鷹煽動著翅膀又折返回來,一波俯衝殺向Czcu!

再傷其一小截血線!

Czcu的血條瞬間驟降至岌岌可危的程度,最多隻能扛兩次撲擊。

換做其他士兵,即便自身殘血,以Czcu目前的熟練度,防反 獵犬劍技也能秒殺對方。

可戰鷹始終盤旋在半空中,直接打還打不到這個小比崽子。

跳劈的高度倒是剛好足夠。

“那就放手一搏!”Czcu定了定神。

剛跳起來準備一刀砍向戰鷹。

卻不料對方出招更快,掠過褪色者頭頂的同時,抬爪狠狠一記踢擊!

直接將起跳的褪色者踹出了平台的護欄外。

外側可是萬丈懸崖!

跌落必死。

“完了……我的盧恩……”Czcu心中想法還未落下。

眼瞳忽然閃爍了幾分,口中傳出微微詫異聲。

“咦?冇死?”

隻見螢幕中,褪色者從平台護欄上方跌落。

卻摔在了平台下方延展出來的一小塊台階上。

“我這是卡BUG了嗎?”Czcu疑惑道。

也不怪Czcu的第一反應是卡了bug.

他現在站立的這一小圈半圓形的台階,緊貼著上方的平台而建,看起來更像是建築物的邊緣裝飾性台階。

且,這塊平台,站在上方往下是看不見的。

必須得跳起來,站在護欄上才能稍微看到其露出的一角。

也就是說,這塊平台玩家在正常情況下是無法發現的。

如果真的做了一條路,為何刻設計師不給一點微弱的引導提示呢?

但很快,Czcu就發現他的想法錯了。

這平台還真特麼是一條隱藏道路!

可以通過小平台繼續往下跳。

再下方一些的位置,緊貼著懸崖邊上,有一塊突起的岩石,足夠玩家落腳。

隨後便是一段無意義的岩石跳跳樂。

Czcu並不知道自己即將被帶向何處,他此時的方向感已經完全亂了。

但冇有返回的途徑,隻能把血補滿後,順著這條稱不上路的路前進。

期間還發生了一個小插曲。

Czcu落在了更下方的岩石平台上,剛接觸到的時候。

“轟!!”

平台忽然崩塌!

嚇了Czcu一跳,大叫一聲把原本冇被嚇到的水友也嚇了一跳。

平台崩塌後,褪色者進行了一個極高高度的驟降。

卻毫髮無傷。

且眼前終於出現了至少能走的一條小石子路,視線儘頭還有一扇石門。

不過Czcu此時徹底暈了。

他撓了撓頭,滿臉疑惑的望著攝像頭道。

“兄弟們,我真不知道我現在在哪裡了。”

“我剛纔你們也看到了,從賜福點左邊出來,本來是想走戰鷹長廊的。”

“結果莫名其妙來到這裡了。”

“你們要罵彆罵我啊,主播也不喜歡這種分不清東南西北的感覺,甚至連自己在哪裡,即將前往哪裡都不知道……這感覺說實話很糟糕,因為遊戲進程完全不受玩家控製……”

“感覺頭號玩家嘗試把箱庭類型融合進開放世界的時候,想法好像出了點問題……”

“不得不說,就目前而言,《艾爾登》箱庭的地圖設計帶來的體驗有點糟糕。”

Czcu隻是原原本本的把自己內心的想法說了出來。

藍星上箱庭類的遊戲,他此前也玩過一些。

基本上引導做的都很明確。

玩家接下來該去哪裡,BOSS在哪裡,收集物會藏在哪裡。

這些都或強或弱的會告訴玩家。

而且退一萬步來說。

至少,玩家自己在哪裡,你總得讓玩家知道吧?

不然的話,這跟把玩家丟進黑漆漆的迷宮裡有什麼區彆?

冇有玩家會喜歡這種陰間的感覺。

可《艾爾登》是怎麼做的……

他把弱引導從開放世界一直延續到了箱庭結構的史東薇爾城內。

並且仍舊保持著弱引導。

這就導致了,Czcu從進城後打到現在,還是一頭霧水。

他根本不知道這個城裡的半神BOSS葛瑞克藏在哪裡,冇有任何一丁點的提示……

麵對看起來很複雜的道路,也不知道接下來該往哪裡走。

現在倒好,被這麼一弄,連自己在哪裡都特麼不知道了……

這也是Czcu覺得頭號玩家應該批評的地方。

該誇的誇,但做的不好的地方,該說也得說。

伱頭號玩家不能帶著開放世界的思路去設計箱庭遊戲啊。

開放世界玩家滿世界亂逛,總能逛回來。

你箱庭到處都被牆啊,高台啊,亂七八糟的東西阻擋,怎麼逛的回來?

不過,就在Czcu還在抱怨這地圖設計的有點爛的時候。

忽然。

在不遠處的那扇石門後方。

一位身著褐紅色盔甲,頭戴牛角頭盔,看起來高大且雄壯的一名騎士,手持闊劍與一枚帶有尖角的圓盾,緩緩從門後走了出來。

“哦?”Czcu眉頭微微一挑。

看來,頭號玩家倒是真用心了。

地圖設計的爛歸爛。

但總能給玩家找點事做,讓玩家的注意力始終被一些事情所吸引。

這一塊的設計理念,Czcu又很喜歡。

“嗯,總的來說,還是瑕不掩瑜吧。多的不說了,我們先把這個傢夥乾掉吧。”Czcu打起了精神,一邊朝著對麵靠攏,一邊快速掃了一眼彈幕。

水友們彷彿認識對麵緩步走來的這個傢夥,還管他叫做什麼熔爐騎士。

或許他們是在其他遊戲進度跟自己不同的主播那裡獲知的。

並且在公屏上齊刷刷的打出了‘run!’、、‘前有頭目’、‘快跑,彆回頭!’、‘寄!’等彈幕。

“至於嗎……”麵對彈幕的騷動,Czcu不以為然的撇了撇嘴。

“這看起來,撐死就是失鄉騎士那種級彆的精英怪吧。無非就是盔甲的外形不太一樣,一個顏色是黑的,一個顏色是褐紅的罷了。”

“但失鄉騎士對於現在的我來說,就是小菜,水友們請剋製一下,我跟其他娛樂主播可不同嗷。看我操作就完事了!”

“再者說了,我教你們一個判斷對方強不強的方法。”Czcu已經走到了那位名為熔爐騎士的麵前,站定並舉起手中的盾牌,鎖定對方道。

“你們看到他頭頂上的血條了嗎?如果是頭目級的,血條UI是會呈現在螢幕下方的一大串,如果是精英怪級的,血條就會……”

話音還未落下。

Czcu的眼瞳忽然如針紮般猛地收縮了幾番!

話音也戛然而止!

因為。

他耳旁忽然響起了一道莊嚴恢宏,厚重且帶有史詩感的管絃交響樂……

“等……”Czcu眼角下意識的抽了抽,胃也開始疼了起來。

等會!

這特麼不是BOSS戰纔有的BGM嗎?

Czcu在無數次被大樹守衛戳死,被噩兆錘死的過程中,對這個BGM已經熟悉的不能再熟悉了。

雖然這些BGM都不是完全一致,但那種恢宏與史詩感,一聽就知道BOSS戰來了。

可……

眼下這個冇有BOSS血條的小怪。

卻配上了一個BOSS級的BGM……

弄……弄三小?

當然。

已經冇有功夫給Czcu思考這到底意味著什麼了。

對方已經出手!

手中尖銳的長角圓盾猛地朝前一頂!

“噹!!”

直接撞擊在褪色者的盾牌上,瞬間將Czcu一整管精力條打空!

褪色者手中盾牌也被掀開,向後一個趔趄。

“WTF?”Czcu眼瞳瞪圓。

“一擊直接給我精力條打空了?”

“這他媽……大樹守衛現在一拳都不能打空我的精力條,他一拳能打空我精力條?他比大樹守衛還牛逼?”

而下一秒,凜冽的攻擊又接憧而至!

將玩家打出硬直狀態後,熔爐騎士又高舉起了手中那把樸實無華的大劍。

向下劈砍!

Czcu被嚇了一跳,精力條剛回覆了一絲絲,就急忙狂拍翻滾鍵。

可是等到翻滾起身後,這才發現。

草!被騙了!

對方是延遲刀法!

抬手看似攻擊的那一下,是前搖。

等玩家翻滾起身後,對方一刀斬擊這才紮紮實實落在玩家身上。

重劍無鋒,大巧不工!

一劍就帶走了Czcu的半條血!

看到這離譜的傷害,更是讓Czcu差點吧眼珠子瞪出來。

但對方的攻擊節奏非常緊密。

一劍剛落下,快速轉身,旋即以迅雷之勢,大劍劃著半圓又砍了回來!

迴旋斬!

Czcu壓力被拉滿,手都有些出汗了,看到攻擊便下意識猛拍翻滾鍵。

結果特麼的……

又被騙了!

這一擊,還是延遲刀!

Czcu剛起身又結結實實捱了一刀。

所謂刀刀延遲,躺的筆直!

滿精力條 滿血的Czcu,在照麵的十幾秒內,就直接被熔爐騎士一套帶走!

望著灰黑的螢幕,Czcu整個人直接進行了一個目瞪口呆,嘴巴張大到能塞下一個拳頭,視線更是死死盯著螢幕,聲音甚至都有些顫抖。

“W……W……WTF???”

“我他媽……”

頭號玩家你在乾什麼?

這他媽是精英怪?

這怪的強度難道配不上一個BOSS血條??

而且它最噁心的地方在於。

這個逼彷彿隻會出延遲刀一般。

在出刀前還特彆喜歡停頓一下,然後再砍!

而且出刀前各種姿勢拉滿,一板一眼。

專門嚇唬玩家!

可玩家卻總是會被他的一板一眼所裹挾。

一看到他氣勢洶洶的攻擊前搖,自然會預判翻滾。

完事起身必定迎頭吃滿延遲刀!

對於Czcu這種喜歡亂瘠薄翻滾的打法來說。

熔爐騎士的延遲刀直麵起來簡直就跟噩夢一樣……

不過,Czcu雖戰死,但節目效果著實拉滿。

誇張的表情亦讓水友們集體笑飛。

密密麻麻的彈幕疊了厚厚的一層又一層。

“hahahahahaha!”

“早說了讓你直接跑,不信邪是吧?”

“行啊主包,連水友的話都不聽了,硬氣嗷。”

“還就內個頭鐵!”

“熔爐騎士:這小子喜歡翻滾,看我蓄轉振,再轉一發平A給他帶走!”

“就這延遲刀法,這不藍頂出白刀給熔爐騎士嫖爛我不是很認可!/噘嘴/噘嘴”

“博弈失敗,建議跟熔爐大哥和解!”

“想再聽主播說一句‘我跟其他娛樂主播可不同’捏——愛來自夾心糖!”

Czcu作為twitch的頭部遊戲主播之一,水友們也來自全球各地。

雖然有些彈幕通過機翻之後變成了奇怪的句式,他看不太懂。

但是他知道,這些彈幕現在好像很快樂……

他好噁心!

不行!

必須要拿出自己身為大主播的實力!

讓嘲笑自己的水友們show

show

way!

Czcu從賜福點複活後,目光頓時凜然!

剛纔他還吐槽頭號玩家不會做箱庭,玩家進入史東薇爾城之後,玩的很混亂。

但現在看來。

已經不重要了!

雖然我不知道BOSS在哪裡。

我也不知道我在哪裡。

但是我知道這個逼熔爐騎士在哪裡就行了!

思路瞬間清晰!

就你小子叫熔爐騎士啊?

你等著嗷!馬上到你家門口!熔爐頭盔都給你拽掉,必須打你臉!

哥們可是腳踹大樹,手撕噩兆的猛男!

你什麼精英怪?連BOSS血條都冇有的東西!我能受這氣?

剛纔是哥們大意了,冇有防。

但接下來。

看我十回合之內,必將你斬於馬下!

簡單說一下。

文內的國外主播運用了show

show

way這個詞。

然後國外的一些水友也運用了一部分我們國內的一些梗。

這樣可能看起來會有些齣戲,但因為作者本人對國外的英文梗瞭解較少,對國外主播的關注度也不高,所以有時候為了讓彈幕看起來更有意思一些,而不是隻會omg,謝特,法克。隻能這樣寫了。

另外說個挺有趣的事情吧。

show

show

way這個詞,是我國的自造詞,屬於是對本土英文的諧音運用,代指收收味,這個大家應該都知道。

但是這個詞,在前段時間,已經被美國詞典正式收錄了。(而且更特麼逆天的是,這個詞典的貢獻者,好像還是一位夾心糖,專業對口了屬於是。)

下接作者的話——

完事被美國信達雅的翻譯成了‘請停止散發你的氣味’,一些比較抽象的國外視頻,有些美國本土網友也會在評論區下方用‘show

show

way’這個詞,所表達的含義跟我們中國這邊表達的差不多。

還有一個挺久以前的例子了。

“好久不見”這個英文單詞,在美國本土一般會說成“I

haven't

seen

yon

for

a

long

time”,這個詞的精準翻譯是,我很久冇見到你了,因為英語的語法,一句話的指向目標必須是很明確的,好久不見這個詞裡麵缺乏主語或賓語,不能使用。必須得是,“我(主語)”很久冇見到“你(賓語)”了。

但這句話太長了,我國的一部分人認為交流起來覺得太麻煩了,於是直接將它變成了,long

time

no

see(長的時間冇看見),也就是好久不見,去掉了主語跟賓語,也同樣省略了其中的很多英文詞。

當時美國人一看就頓覺驚為天人:“OMG,這也太方便了”

所以現在long

time

no

see這個外來詞在美國反而成了更正確的說法。

這可能就是語言的包容性吧。

說了這麼多,這隻是一個有關於趣事分享的閱讀延展,也順帶給我的書打個補丁。

後續為了強化閱讀體驗,我寫彈幕對話的時候可能就不分國家了,怎麼寫著更順手就怎麼寫。

(本章完)

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