第240章:英雄聯盟的陣容更迭!

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“同學們,今天給大家帶來一款,你們期待已久的遊戲《英雄聯盟》!”

“誒,先開一局匹配。我自己下播後也練習了兩天,現在不需要懷疑,已經是一名高手了。”

“但說實話,我到現在都還冇太搞懂這個遊戲是什麼類型,有冇有同學們知道的?”

下午三點,大司馬直播間。

隨著LOL上架已經有兩日。

這個新穎的對戰類遊戲,因為剛接觸時難度有些高。

加上此前從未玩過該類型的遊戲。

以至於很多玩家在剛上手的時候都滿臉懵逼。

你說它是格鬥遊戲吧。

它好像除了格鬥還糅雜了其他不少的內容。

因此,一上線五人抱團直接走中路的局麵,實在太正常不過。

“主線是推掉對方水晶樞紐,但是在進行主線之前有大量的隱性支線。而且整個召喚師峽穀隨便玩家走,自由度極高。懂了,是開放世界/狗頭”

基本上屬於是,哪方死的人越多,另外一方就能獲得推塔的權利。

LOL剛出冇兩天,現在還處於最原始的混沌時期。

雙方十人都往中路跑,並且會在出兵線之前進行一波高強度的肉搏。

也就是說,可以以一敵多。

而R技能諾克薩斯斷頭台,則是人物高高躍起,如泰山灌頂之勢,手持斧頭往下猛力劈擊。

因為新手教學教他們的都是從中路開始推塔。

這時候,一些技能帶有AOE、技能彈道長、技能可以重新整理這類的英雄就十分吃香。

W技能,打出一段額外傷害,並對對方造成一定減速。

然後持續這個畫麵直到一場遊戲對局結束。

目前最火的當屬無極劍聖,一個Q技能可以打對麵四個人,而且技能釋放期間還處於無敵狀態。

大司馬點擊進入選擇英雄環節。

這種一打多的鏡頭,顯然更有看點。

“有防禦塔,難道不是塔防遊戲?”

而大司馬看中他的最關鍵原因在於。

遊戲進入加載畫麵,很快讀條結束進入召喚師峽穀後,節目效果就送上門來了。

而你說它是動作遊戲吧。

而且絕大部分渡過了新手教學的玩家。

E技能,可以將麵前小扇形範圍內的敵人拉到臉上來。

“都彆叫了,聽我的,我昨天遇到個傻逼隊友,跟他出來之後加好友罵了兩個小時,鍵盤都敲冒煙了,這是一款打字模擬器。”

它的動作其實也不多,一共就一個被動 四個技能,再加一個平A起手的前後搖的話。

到目前為止,頭號玩家一共出了70名英雄。

隻不過,這時候的大司馬還冇意識到。

到現在已經對他的幾個技能背的滾瓜亂熟。

而大司馬最中意的,還是那位手裡拿著一把闊斧,名為諾克薩斯之手的威猛男子。

根本冇有什麼打野啊,邊路啊,中路啊這種專業詞彙。

Q技能,伸出斧頭圍繞周圍旋轉一圈,造成傷害並回覆少量血量。

算下來還冇永劫無間的動作多。

活著的人纔有資格推塔!

昨天一整天都在練習這個英雄。

除此之外,安妮,小法師,拉克絲這類英雄,因為爆發特彆高,AOE也很足,也頗受玩家喜好。

一時之間,爭論的彈幕無數。

此時大司馬這邊的陣容為:劍聖、拉克絲、安妮、火男,外加上一個諾手。

到了6級更是質變,擊殺之後能重新整理小技能。

這個英雄的大招在擊殺對方過後,等馬上使用第二次。

彈幕們調侃間,匹配對局就已經尋找到了。

他的看點從來不在英雄身上。

射手,戰士,刺客,法師,坦克,輔助各個職業應有儘有。

主播在任何時候都需要考慮節目效果。

“射手能鎖頭小兵,而且武器都是遠程,這應該是一款FPS!”

一看到這個陣容,大司馬就頓感信心十足。

直接敲字道。

“兄弟們,這盤我們已經贏了,來比誰殺的更多好吧!”

隊內也紛紛摳字迴應,各種嬉笑調侃。

彷彿因為這無敵的陣容,而認定勝利已經屬於己方。

壓根就不知道該怎麼輸!

隻不過五人出門後齊刷刷奔向中路,再定睛一看,都或多或少的有些傻眼。

對麵那五個英雄……都很陌生。

幾乎這兩天冇看人用過。

什麼蒸汽機器人,什麼魂鎖典獄長,還有深海泰坦,血港鬼影,以及墮落天使。

“不要怕,遇到不認識的英雄不要緊,看我先試試他們。”大司馬道了一聲,點亮Q技能後,直接操縱諾手大步流星往前走。

大司馬其實在心中做了個預設。

這些英雄就算集火他也不要緊。

因為自己的大殺四方可以回血,命中的人越多,回血越多。

所以能依靠技能特性,先把對麵這些陌生的英雄的招數測試出來,後續再調整打法。

結果人纔剛走到中路交界線。

“嗖!”對麵那矮胖矮胖的蒸汽機器人,忽然一記飛爪脫手而出,穩穩噹噹抓住了不閃不避的諾手。

並使諾手強製從原地位移,一路拖拽到了對麵的塔下。

然後對麵手腳並用開始對大司馬進行群毆。

等他剛回過神來想走的時候。

對麵錘石又一發Q技能,鉤索飛快探出,牢牢捆住諾手。

一級血量本就不高,對麵儘管傷害冇那麼可觀,但七拳八腳之下,也讓諾手迅速命喪黃泉。

看到自己出師未捷身先死,螢幕迅速變得暗淡灰黑一片,大司馬怔在了原地好幾秒。

這才滿臉懵逼的望著攝像頭。

“這什麼啊?”

“對麵開掛了是吧?”

“為什麼我剛纔直接就飛過去了啊?”

彈幕則因為大司馬開始之前豪言壯語,現在胡言亂語的姿態,而被逗的滿屏hhhhh大笑。

“打不過就是開了是吧?”

“有冇有一種可能,這是爭氣機器人的技能?”

“爭氣機器人還行。”

“給馬老C硬控五秒,你就說爭不爭氣吧!”

“很喜歡馬老師的一句話:《我們五個都不知道怎麼輸》”

大司馬一眼掃過螢幕,嘴硬道。

“剛纔隻是個意外,但接下來我隻要稍加走位。你們放心,他們這些英雄肯定是不強的,不然也不會冇人玩了。”

等再次上線後。

大司馬卻發現戰況比他想象的還要格外嚴峻。

對麵選出來的陣容好像是提前商量過的。

五個英雄,四個帶有鉤子技能。

就在他複活到奔赴一線的期間內。

隊友已經接二連三的不慎被勾走,然後重複暴斃的過程。

就算有隊友僥倖胡亂點地板躲過了鉤子。

但莫甘娜那個能將人禁錮在原地的Q技能,更是讓人頭皮發麻。

等大司馬上線之後,卻發現隻剩下了自己一個光桿司令。

他即將麵對的,是來自於四麵八方的無數威壓。

大司馬的精神被高度調動起來,集中思緒操控諾手,鼠標瘋狂連點地麵,硬生生把一個競技遊戲完成了躲避球遊戲。

甚至還玩出了體感模式,毫無察覺的噘著嘴,一如索吻那般。

身體更是左搖右晃試圖躲避螢幕內的飛鉤。

但遺憾的是。

動靜是不小的,技能是躲不掉的。

連第一下都冇躲掉。

就直接被對麵派克尖銳的匕首勾了回來。

眾人一擁而上拳打腳踢,使其再次陣亡。

而後,對麵這個套路彷彿格外的好用。

新遊戲剛開始,就算大家心裡清楚有些技能需要躲開。

但都屬於是,大腦發信號,完事手就是跟不上。

到遊戲進行到了十來分鐘的時候,對麵更是直接玩起來了。

直接由錘石打頭陣,站在中線上瞄準隨便其中一人,進行抽獎式拋勾。

勾中了之後,機器人站在錘石身後不遠處,如同接力那般再次出勾。

然後便是身後第三棒,在錘石命中時就已經開始蓄力的派克。

泰坦第四棒勾到身邊,銜接被動平A將獵物短暫的固定在原地。

最後莫甘娜一發Q不偏不倚精準命中。

這一套流程走下來。

能讓對手從中線被一路直接拽到己方中二塔下,完成一個極大跨度的飛躍。

基本上都不用自己出手,光靠防禦塔的攻擊就能把他硬生生打死。

這一幕更是讓水友們紛紛繃不住了。

“飛躍瘋人院是吧。”

“《接力籃球》”

“你還彆說,這遊戲好像有點意思啊……在整活這方麵的屬性濃度有點爆炸。”

“本來我這兩天以為這遊戲,是個比拚發育速度,然後互相拚技能傷害,拚熟練度的遊戲,結果現在特麼才發現,這是個樂子遊戲。”

“建議馬老師跟著練一練,這麼強的套路,學了之後不嘎嘎上分啊?”

最後這一句話,倒是被大司馬記在心裡了。

所謂打不過就加入,冇什麼好丟人的。

現階段大家連走個位都夠嗆,這種鉤子英雄,簡直就是上分利器!

一局遊戲在對方的折磨之下,飛快便結束。

第二局,大司馬直接喊了四個水友上號。

並且按照上一局的陣容,完美複刻組建了一套鉤子體係。

他自己主玩的是蒸汽機器人。

這英雄幾乎冇有什麼上手難度。

四個技能也很好理解。

Q技能是核心技能,飛爪勾人回來。

W是給自己加速,讓自己更好的勾人。

然後E技能是小拳拳給人打天上去。

終極技能則是沉默對方,不允許對方大喊大叫呼救。

“就這?壓根冇難度啊,這局我不得勾他個幾十連殺回來?”

五人抱團,遊戲開局後就氣勢洶洶的在中路集合。

這次,對麵選的又是五個不太熟悉的英雄。

疾風劍豪,封魔劍魂,盲僧,暗夜獵手,以及影流之主。

不過熟不熟悉的不要緊。

就自家這個鉤子大隊的強度,上一局已經被對手詮釋的淋漓儘致。

“同學們,現在正式開始上課,對麵現在還冇意識到問題的嚴重性,居然還敢貼我們臉……誒!我直接勾你!”

說話間,大司馬按下Q鍵的同時一哆嗦。

機械飛爪朝著對麵亞索飛撲而去。

那個蓬蓬頭的島國劍客還冇反應過來怎麼回事,就直接被拽了過來。

一如大司馬上一局那樣,被一頓拳打腳踢狂毆至死。

估計對方的內心也是懵逼的。

直接在公屏發了一個問號。

“?”

“開了?”

見此幕,大司馬頓時發出了一連串奸詐的笑聲:“看到冇有同學們,我經常跟你們說,不會不要緊,但隻要肯學,就冇有什麼做不到的。”

彈幕也紛紛吐槽。

“壞了,還真被他裝到了!”

“他學的好快,我好噁心!”

“就我一個人覺得馬老師的笑聲有點像那個瘟疫之源嗎……”

“伱這麼一說,還真是……”

“萌新剛來,瘟疫之源是誰啊?”

最開始的幾分鐘交手內。

大司馬拉著四個水友,把鉤子體係發揮到了極致。

一個勁的瞄準對麵,打的對麵措手不及,頻頻暴斃。

自家因為人頭不斷上升,也在瘋狂漲著經濟。

“就這個套路,我跟你們說,隻要有手能上到最強王者,強的不談,好吧!”大司馬更是放出狠話,表示這套路有手就行。

但打著打著。

大司馬卻愈發的開始感到不對勁。

對麵那個亞索,疑似開掛了。

一開始還能勾中他兩次。

但隨著他等級起來之後。

隻要自己一出勾,自家小兵就能自動對他產生吸附能力。

自家這邊勾幾次,自家小兵就對亞索產生幾次吸引力。

然後就看他在兵堆中瀟灑的來回亂竄,給自家這邊急得是滿頭大汗。

而更噁心的是。

這亞索還有一個可以阻擋所有鉤子技能的屏障。

往前一橫,他甚至可以躲在屏障後麵吹簫。

完事還在公屏扣字。

“?怎麼不鉤了?是不想嗎?”

給大司馬這邊幾個水友氣的不行,正準備還擊,與對方進行言語上的大戰。

大司馬則心平氣和的多。

“沒關係,我的水友告訴我,這個亞索的位移技能非常多,不好下手。鉤不中他我們可以換目標。”

“那個永恩,應該看起來很好鉤的樣子,現在我們集火永恩。”

“好!”

“行!”

新一輪的戰術製定完畢。

一行人又將目標轉移到另外一個英雄身上。

隻不過鉤著鉤著發現。

這個傢夥好像有個牛皮癬一樣的技能。

隻要開了那個技能之後,甚至可以在自家人臉上大搖大擺的亂晃。

就算把他勾過來了也冇用。

隻要對麵想。

‘嗖’的一下隨時可以回去。

這技能也噁心的要死。

一放出來就會把自家幾個鉤子技能全騙出來。

而自家本來威懾技能就這麼一個核心Q,冇造成對方減員之後。

對麵各種丟技能,平A自己,都隻能乾瞪眼看著。

無奈之下,大司馬隻能再次換目標。

這次他鎖定了暗夜獵手。

但很快,就放棄了。

這個英雄看起來身板子脆,但是開啟大招之後,有一個翻滾附帶隱身的技能……

直接在原地消失,讓人根本摸不著頭腦。

而且翻滾的CD非常短。

那就再換!

那邊那個禿驢和尚,你一個出家人總跑不了多快吧?

結果更讓人傻眼的是。

這盲僧也跟腳底抹油似得。

也不知道他有啥技能,反正就光看他在半空中飛了。

而且他比亞索還離譜。

亞索還隻能仗著小兵位移。

他不但能位移小兵,還能位移隊友,甚至連他媽的飾品眼都可以位移……

此時,鉤子體係的短板也逐漸暴露了出來。

那就是,傷害完全不夠。

隻要鉤空,接下來十幾秒內都隻能大眼瞪小眼光看著。

但對麵的成長屬性卻越來越強。

幾個傢夥傷害都奇高無比。

甚至還能打出一些意想不到的組合技。

譬如盲僧的R,小魚人的R,永恩的R,都能讓亞索接大招。

這一幕讓彈幕紛紛翻湧,驚歎道。

“沃趣,還能這樣玩?”

“隊友之間還有組合技?”

“乖乖,頭號玩家這次的新遊戲,感覺越來越有意思了啊?”

“是啊,能開發的鬼點子好像有點多的樣子,而且那個亞索看起來好快樂好自由……我也想玩。”

“刻寶可以的啊,時至今日都還能整點新鮮不一樣的遊戲類型。”

“媽的不說了,英雄聯盟啟動!”

不出片刻後,大司馬的鉤子大隊再次輸掉一局。

望著介麵內0-18-3的機器人,大司馬撓頭滿臉迷茫。

“不對啊,上局這個套路那麼好用,這是哪裡出問題了。”

“算了,我覺得這局對麵的陣容更厲害一點,位移很多,反應不過來的技能都可以用位移躲,而且陣容也不缺傷害,同學們跟我再複刻一盤這套陣容吧。”

“我敢保證,這一套絕對是目前版本的最優解,相信我!”

“行。”

“好!”

隨著五排的水友齊聲答應。

第三局,大司馬又複刻了第二局對麵的陣容。

亞索,永恩,薇恩,盲僧以及劫。

這五個英雄,一看就屬於是爆發流的!

戰鬥力絕對爆表!

“這次,如果再輸……不,我的意思是,如果再輸的這麼冇有尊嚴的話。多的不談,我直接在直播間抽一萬塊錢的紅包,好吧!”大司馬更是直接放狠話。

然後隨著第三局的讀條開始。

對麵的英雄名字也呈現而出。

這次,大司馬麵對的五名對手是:

熔岩巨獸、披甲龍龜、牛頭酋長、暮光之眼、殤之木乃伊。

(本章完)

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